Merhaba konuda da geçen sistemi kurarken alan skilleri işlemesi sorunu vardı bunun için bir düzenleme vereceğim.
Tabi yapay zekanın emeklerine sonsuz teşekkürler.
DİPNOT : Serbest engelide kurarsanız daha sağlıklı olacaktır.
Battle.cpp:
Kod:
//arat
bool battle_is_attackable(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim)
{
if (victim->IsDead())
return false;
if (victim->IsObserverMode()) // @DsProject3
return false;
// altına ekle
// Map index kontrolu ile oyuncular birbirine vuramaz, moblara vurabilir
if ((ch->GetMapIndex() == 44) && victim->IsPC())
return false;

konu alıntıdır.