Yimo Reklam
Reklam
Reklam
Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

3D MODELLEME Metin2’ye Uygun Low Poly Canavar Modeli Nasıl Yapılır?

aleer

Kurucu Admin
Yönetici
Kurucu
Katılım
25 Temmuz 2025
Mesajlar
111

🎯 1. Gerekli Programlar​


İlk olarak uygun 3D modelleme programına ihtiyacın var:


  • Blender (ücretsiz, açık kaynak) ✅
  • Autodesk Maya (ücretli)
  • 3ds Max (ücretli)

Metin2 için genelde Blender tercih edilir çünkü:


  • Hem ücretsizdir,
  • Hem de .obj / .ms3d gibi desteklenen formatlara kolayca dönüştürülebilir.



🧱 2. Low Poly Modelleme Temelleri​


Low poly model, az yüzey (polygon) içeren modellerdir. Metin2 gibi eski yapılı oyunlar için bu şarttır.


Başlangıç:​


  • Bir küp, silindir ya da küre ile başla.
  • Canavarın temel formunu extrude, scale, rotate ile oluştur.
  • Göz, boynuz, pençe gibi detayları basitleştirerek modelle.

Tavsiyeler:​


  • Poly sayısı 500–1500 arası tut (çok büyük canavarlarda bu 2000’e kadar çıkabilir).
  • Simetri kullan (örneğin canavarın sadece bir yarısını modelleyip diğer yarısını Mirror ile oluştur).



🎨 3. UV Map & Texture Hazırlama​


Metin2’de düşük çözünürlüklü (genelde 256x256 / 512x512) tek bir texture dosyası kullanılır.


UV Mapping:​


  • Modelini unwrap et (Blender: U tuşu)
  • Doku kayması veya uzaması olmaması için düzgün dağıt.

Texture:​


  • Photoshop, GIMP veya Substance Painter (isteğe bağlı) ile boyayabilirsin.
  • Realistik değil, çizgi film tarzı veya sade boyama tercih et.



💾 4. Modeli Metin2 Formatına Dönüştürme​


Metin2 genellikle şu formatları destekler:


  • .ms3d (MilkShape 3D) ✅
  • .gr2 (Granny 3D - animasyonlu modeller)

Dönüştürme Yolu:​


  1. Blender'da modeli .obj olarak dışa aktar.
  2. MilkShape 3D programında .obj dosyasını aç.
  3. Buradan .ms3d olarak kaydet.
  4. Animasyon gerekiyorsa .gr2 formatına çevrilir (Granny Exporter veya özel tool'lar gerekir).



🎭 5. (İsteğe Bağlı) Animasyon Eklemek​


Eğer canavar yürüsün, saldırsın, ölüsün istiyorsan:


  • Rigging (iskelet sistemi) kurmalısın.
  • Blender'da animasyonlarını yapabilir, sonra bu verileri MilkShape’e geçirip .gr2 formatına çevirebilirsin.



🧪 6. Oyuna Aktarma​


Modelin hazır olduktan sonra şu adımları takip et:


  • ymir work/monster klasörüne koy.
  • .msm, .xml, .gr2 vs. dosyalarını ekle.
  • monster.txt ve npc_list gibi dosyaları düzenle.
  • Sunucuda test et.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap