Dünyanın en popüler MOBA oyunlarından biri olan League of Legends, yıllardır alıştığımız “fare ile tıklayarak hareket etme” sistemine büyük bir yenilik getiriyor. Riot Games, oyunun 16 yıllık tarihinde ilk kez alternatif bir kontrol şeması deniyor: WASD ile hareket.
Neden WASD?
MOBA türünün temel kontrol mantığı her zaman fare tıklamaları üzerine kuruluydu. Ancak Riot, özellikle yeni oyuncuların LoL’e alışmakta zorlandığını fark etti.
- WASD sistemi, FPS ve RPG türlerinden gelen oyunculara daha tanıdık bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
- Bu sayede yeni başlayanların oyuna giriş bariyeri düşürülecek, öğrenme süreci hızlanacak.
PBE’de Test Edilecek
Yeni kontrol şeması şu anda
Public Beta Environment (PBE) üzerinde test edilmeye başladı. İlk aşamada yalnızca sınırlı sayıda kullanıcıya açılacak ve geri bildirimlere göre geliştirilip resmi sürüme eklenecek. Riot, bu sistemi gelecekte
normal, dereceli ve hatta profesyonel sahneye entegre etmeyi planlıyor.
Oyuncular Ne Düşünüyor?
Topluluk ikiye bölünmüş durumda:
- Olumlu yorumlar: “FPS oynayanlar için oyuna başlamak çok kolaylaşacak.”
- Endişeler: “MOBA ruhu bozulur mu? Fareyle oynayanlar dezavantajlı olur mu?”
Riot ise WASD’nin
opsiyonel olacağını, isteyen oyuncuların eski fare-tıklama sistemini kullanmaya devam edebileceğini açıkladı.