Yimo Reklam
Reklam
Reklam
Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Banner
Reklam Banner

Spera

Aktif Katılımcı
Üye
Katılım
14 Ağustos 2025
Mesajlar
52

Metin2 Client: Eşya (İtem) Görünüm Sorunları​


Yeni eklenen bir eşyanın oyunda beyaz, parlak veya tamamen görünmez olması farklı sorunların habercisidir. Bu rehber, her bir sorunu ayrı ayrı teşhis edip, kesin çözümler sunacaktır.

Sorun 1: Eşya Tamamen GÖRÜNMEZ (Model Yükleme Hatası)​

Bu sorun, istemcinin eşyaya ait .gr2 (3D model) dosyasını hiç bulamadığı anlamına gelir. "Beyaz item" sorunu ile karıştırılmamalıdır.
  • Teşhis: Sorun, locale pack'i içindeki item_list.txt dosyasındadır.
  • Çözüm: item_list.txt dosyasını açın. İlgili eşya koduna (VNUM) ait satırdaki .gr2 ile biten model yolunun, pack içindeki dosyanın gerçek konumuyla birebir eşleştiğinden emin olun. Bu yol hatalıysa, model hiç yüklenmez.

Sorun 2: Eşya BEYAZ Görünüyor (Kaplama Hatası)​

Bu, modelin (.gr2) yüklendiği ancak üzerine giydirilecek kaplamayı (.dds veya .tga) bulamadığı anlamına gelir.

A) Silahlar ve Genel Eşyalar İçin:
  • Çözüm: Modelin kullandığı .msm dosyasını bulun. İçindeki kaplama referanslarının (.dds, .tga vb.) yollarının pack içindeki gerçek dosyalarla eşleştiğini kontrol edin. Materyal adlarının da .gr2 içindekilerle eşleşmesi önemlidir.
B) Giyilebilir Zırhlar İçin:
  • item_proto Kontrolü (Kritik Adım): Zırh modelini item_proto dosyasındaki value3 sütununda yer alan sayısal değer (index) belirler. (Not: Bu sütun shape olarak adlandırılmaz). Bu index, .msm dosyasında ShapeIndex olarak karşılık bulabilir.
  • Model Konumu (.gr2): Bu value3 değeri, aşağıdaki klasörlerdeki ilgili .gr2 dosyasına karşılık gelir:
    • .../ymir work/pc/ dizininde: Savaşçı (Erkek), Sura (Erkek) ve bu karakterlerin kadın versiyonları.
    • .../ymir work/pc2/ dizininde: Ninja (Erkek), Şaman (Erkek) ve bu karakterlerin kadın versiyonları.
  • Kaplama Konumu (.msm ve .dds): Zırhın kaplamaları, yukarıdaki karakter klasörlerinde (pc/, pc2/) bulunan .msm dosyaları aracılığıyla atanır. Bu .msm dosyalarının içindeki kaplama yollarının doğru olduğundan emin olun.

Sorun 3: Eşya Aşırı PARLAK Görünüyor (Alfa Kanalı Hatası)​

Bu sorun, kaplama dosyasının bulunduğu ancak parlaklık ayarının yanlış olduğu anlamına gelir, modelin kendisi sorunsuz yüklenmiştir.
  • Teşhis: Sorun, .dds kaplama dosyasının kendisindedir.
  • Çözüm: İlgili .dds dosyasını bir görüntü düzenleme programıyla açın. Alfa Kanalını (Alpha Channel) kontrol edin ve düzenleyin. Genellikle, aşırı parlak bölgelerin alfa kanalında daha koyu (siyaha yakın) olması, parlamayı azaltır ve doğru görünümü sağlar.
Alıntıdır.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap