Yimo Reklam
Reklam
Reklam
Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Banner
Reklam Banner

Spera

Aktif Katılımcı
Üye
Katılım
14 Ağustos 2025
Mesajlar
52
Sizlere İtem Düşürme Eventi Hakkında Bilgiler Vereyim Düşecek İtem Ay Işığı Sandığı Olsun
Tanıtımı Az Ve Öz Yapmak
İçin RESİM Lerle anlatacağım ..

VVy4Or.png



MElqGQ.png


VVy4Wn.png


rQdPo7.png



kkYVPW.png


vEoMBv.png


Bu Arada questi Vermeden Önce Bir Açıklama Yapmak İstiyorum .. '' NPC Simyacıdır Kodu 20001' dir İsteyenler ''when 20001.chat. '' Den 20001 Kodunu Değiştirerek İstediği NPC Yapabilir

quest .. !

quest doktor1 begin
state start begin
when 20001.chat." İtem Düşürme Etkinliği " with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("item_open") == 0 then
say(" Merhaba "..pc.get_name().." ")
say(" İtem Düşürme Etkinliğini Başlatmak İstermisin? ")
if select(" Evet "," Hayır ") == 2 then
return
end
say(" Düşmesini İstediğiniz İtem ( İtem Idsi ) ")
kill_item = tonumber(input()) or 0
if kill_item == 0 then
say(" Geçersiz Bir Kod")
return
end
say(" İtem Düşme Oranını Belirtin (1-100) ")
kill_prozent = tonumber(input()) or 0
if kill_prozent == 0 then
say(" Geçersiz Bir Oran Belirttiniz ")
return
end
say(" Etkinlik Süresini Belirtin ( Dakika ) ")
zeit = tonumber(input()) or 0
if zeit == 0 then
say(" Geçersiz Bir Süre")
return
end
game.set_event_flag("item_time", get_time()+zeit*60)
game.set_event_flag("item_open", 1)
notice_all(" İtem Düşürme Etkinliği Başladı! ")
notice_all(" Şuan Düşen İtem : "..item_name(kill_item).." ")
notice_all(" Etkinlik Süresi : "..zeit.." Dakika")
else
say(" Eventi Bitirmek İstiyormusun? ")
if select(" Evet ", " Hayır ")==2 then return end
game.set_event_flag("item_open", 0)
kill_prozent, kill_item = nil, nil
notice_all(" İtem Düşürme Etkinliği Bitti! ")
end
end
when kill with game.get_event_flag("item_open") == 1 and not npc.is_pc() begin
if kill_prozent == nil then game.set_event_flag("item_open", 0) return end
if game.get_event_flag("item_time") < get_time() then
notice_all(" İtem Düşürme Etkinliği Bitti! ")
game.set_event_flag("item_open", 0)
kill_prozent, kill_item = nil, nil
return
end
local s=number(1, 101-kill_prozent)
if s==1 then
game.drop_item_with_ownership(kill_item, 1)
end
end
when login with game.get_event_flag("item_open") == 1 begin
notice(" İtem Düşürme Etkinliği Aktif! ")
notice(" Şuan Düşen İtem : "..item_name(kill_item).." ")
end
end
end

KONU ALINTIDIR.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap