Artık oyuncular belirlediğiniz seviyelere ulaştığında, otomatik olarak tüm sunucuda duyuru yapılacak.
Arat:
Kod:
case POINT_LEVEL:
if ((GetLevel() + amount) > gPlayerMaxLevel)
return;
SetLevel(GetLevel() + amount);
val = GetLevel();
sys_log(0, "LEVELUP: %s %d NEXT EXP %d", GetName(), GetLevel(), GetNextExp());
PointChange(POINT_NEXT_EXP, GetNextExp(), false);
Altına ekle

KONU ALINTIDIR.
Arat:
Kod:
case POINT_LEVEL:
if ((GetLevel() + amount) > gPlayerMaxLevel)
return;
SetLevel(GetLevel() + amount);
val = GetLevel();
sys_log(0, "LEVELUP: %s %d NEXT EXP %d", GetName(), GetLevel(), GetNextExp());
PointChange(POINT_NEXT_EXP, GetNextExp(), false);
Altına ekle
Kod:
Kod:
#ifdef LEVEL_DUYURU_SISTEMI
std::set<int> notifyLevels = {15, 30, 55, 75, 99};
if (notifyLevels.count(val))
{
char levelduyuru[QUERY_MAX_LEN];
snprintf(levelduyuru, sizeof(levelduyuru), "<Bilgi>: %s isimli oyuncumuz %u seviye olmuştur, tebrikler!", GetName(), GetLevel());
BroadcastNotice(levelduyuru);
}
#endif

KONU ALINTIDIR.